Четвертый Borland C++ и его окружение

       

Использование буферов передачи


Вместо создания производного класса вы можете использовать

структуру, представляющую состояния управляющих элементов. Такая

структура называется буфером передачи, так как состояния управляющего элемента передается от управляющих элементов в буфер и в

управляющие элементы из буфера.

Механизм передачи требует для представления управляющих элементов, которым вы хотите передавать данные, использования объектов ObjectWindows. Для использования механизма передачи вам необходимо следующее:

  • Определите буфер передачи с переменной экземпляра для каждого управляющего элемента, с которым вы хотите обмениваться данными.
  • Определите соответствующее окно или диалоговый блок.
  • Передайте данные.


  • Содержание раздела